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手机SoC运算规模将收缩?但娱乐体验却会更好?

现如今性能越来越强劲的手机SoC––包括CPU、GPU、NPU等,在不远的将来可能将在运算规模上发生缩减。尤其在5G普及以后,手机连接带宽大幅提升––或者说"5G将成为无线PCIe总线",真正的运算任务交给云去完成,而本地只需要保留通讯功能,和视觉处理器,用于管理屏幕显示效果即可。

eet-china.com, Jun. 30, 2019 – 

今年的MWC 2019上海展会上,我们听到了一个颇为新奇的观点:现如今性能越来越强劲的手机SoC––包括CPU、GPU、NPU等,在不远的将来可能将在运算规模上发生缩减。尤其在5G普及以后,手机连接带宽大幅提升––或者说"5G将成为无线PCIe总线",真正的运算任务交给云去完成,而本地只需要保留通讯功能,和视觉处理器,用于管理屏幕显示效果即可。

这是视频和显示解决方案提供商Pixelworks首席技术官张洪敏博士在聊天时告诉我们的。这个想法好似是沿袭自云计算诞生之初的设想,不过现如今边缘计算正大行其道,尤其正当edge AI之风盛行,如此大胆的设想还是相当有趣的。

"我们讲弹性运算。如果只在线下运算,和云还是不能比的。未来5G普及了,应用也成为了云应用,BAT也会更加强势。""手机的能量应该留给通讯,而不是留给计算。"

把电视套用到手机上

视觉处理器及其连带的解决方案,在电视产品中并不罕见。它们通常以"画质增强引擎"这类形态存在于电视机制造商的宣传词中:现如今的很多智能电视都有类似的方案,它能够实现的功能通常包括运动补偿、视频内容的分辨率upscale,甚至高级一些的比如分区背光、HDR等。

典型的运动补偿:比如我们看到的很多视频内容,像是一般的电影,拍摄时其帧率就定格在24fps。画面动起来,或者画面中动态内容很多时,在60帧或120帧的电视屏幕上就会产生运动模糊。如果能够把24fps的画面提升到60fps,那看起来感觉就会顺畅很多。

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