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CEVA收购VisiSonics空间音频业务

新浪首页 新闻 体育 财经 娱乐 科技 博客 图片 专栏 更多 移动客户端 注册 登录 新浪科技> 滚动新闻 > 正文 CEVA收购VisiSonics空间音频业务 2023年05月16日 09:06 电子产品世界 CEVA收购RealSpace®业务,为瞄准大批量市场的OEM厂商提供完整的空间音频解决方案,包括TWS、OTC可听设备、游戏耳机、AR/VR、音频会议、汽车和媒体娱乐

finance.sina.com.cn, May. 16, 2023 – 

全球领先的无线连接和智能感知技术及共创解决方案的授权许可厂商CEVA, Inc.宣布收购VisiSonics 公司的RealSpace® 3D 空间音频(Spatial Audio)业务、技术和专利。VisiSonics空间音频研发团队位于美国马里兰州,靠近CEVA传感器融合研发中心,这次收购扩展了CEVA用于嵌入式系统的应用软件产品组合,从而增强了公司在可听设备领域的强大市场地位,在此领域中,空间音频正在迅速成为必备功能。

空间音频还将推动许多其它终端市场领域的创新,包括游戏、AR/VR、音频会议、医疗保健、汽车和媒体娱乐,在此次收购之后,CEVA可以进一步服务这些领域。Future Market Insights估计,从2022年到2032年,3D音频市场将会增长4.1倍,在2032年达到接近319亿美元规模。

CEVA首席执行官Amir Panush评论道:"我们与VisiSonics已有牢固合作关系,并在这个基础上收购其空间音频软件和业务,可以更好地服务那些希望通过THX Ltd.等世界级供应商之最佳沉浸式空间音频解决方案来增强产品音频体验的OEM厂商。这款软件获得了游戏和可听设备领域之行业领导厂商的市场验证,让我们有机会发挥这项技术之真正潜力以扩大客户群,包括进入蓬勃发展的消费物联网和汽车市场。"

RealSpace空间音频渲染软件提供了精确的现实生活沉浸式声音数字模拟。这款软件采用专有的算法,通过仅仅两声道的立体声音频便可创造出逼真的听觉体验,同时支持完整的多声道高保真度立体音响复制(ambisonics)。通过启用动态头部追踪功能,即使RealSpace用户移动头部也可以保持声源固定,能够模拟现实世界的情况,为用户带来身临其境的听觉体验。这样使得用户在观看电影、玩视频游戏或收听音乐、播客或电话会议时,可以通过耳机或耳塞体验剧院般的声音效果。

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